HoloLens 公式チュートリアル Mixed Reality 250 1章

まずは コチラ からをダウンロードしてください。

まずはコチラからをダウンロードしてください。

ダウンロードの方法は以下の手順で行ってください。

①[Branch]の中の[master]を選択。②[Clone or download] をクリック。③[Download ZIP]をクリック。ダウンロードが完了したら、ファイルを解凍。

以上で準備完了です。

今回、私が使用した開発ツールのバージョンは以下の通りです。

  • Windows 10 SDK (10.0.16299.0)
  • Unity 2017.2.0f3
  • Visual Studio 2017 (15.4.2)

それでは、進めていきましょう。

1章 Holo World

まず、Unity を起動して、ダウンロードしたフォルダーを開きます。

①Open をクリック。

②先程ダウンロードしたファイルから “MixedReality250-master” を選択。

①Open をクリック。

②先程ダウンロードしたファイルから “MixedReality250-master” を選択。

③フォルダーの選択をクリック。

MixedReality250-master が開いたら、上部ツールバーから [Build Settings] をクリックしてください。

次の手順で操作を行います。

① [Universal Windows Platform] を選択。

② [Switch Platform] をクリック。

③ [Target device] と [Build Type] が [Any device] と [D3D] になっているか確認。

④ [Unity C# Projects] にチェック。

⑤ [Player Settings] をクリック。

① [Universal Windows Platform] を選択。

② [Switch Platform] をクリック。

③ [Target device] と [Build Type] が [Any device] と [D3D] になっているか確認。

④ [Unity C# Projects] にチェック。

⑤ [Player Settings] をクリック。

– [Inspector] パネルから [XR Settings] を展開して [Virtual Reality Supported] にチェック。

※Unity2017 から [Other Settings] で設定していた [Virtual Reality Supported] が

[XR Settings] として別にまとめられています。

次に、シーンの作成を行っていきます。

[Hierarchy] パネルにある [Main Camera] を削除してください。

そして、[Project] パネルの [HoloToolkit] -> [Input] -> [Prefabs] 内にある

[MixedRealityCameraParent] を [Hierarchy] パネルへドラッグ&ドロップします。

続いて、[Project] パネルの [App Prefabs] 内にある [Skybox] を [Scene View] に追加します。

また、同じ場所にある [Managers] と [Island] を [Hierarchy] パネルに追加します。

追加したらシーンを保存します。

シーン名はなんでも良いですが、私は “SharedMixedReality” にしました。

それでは、実行していきます。

配置とビルド

いつも通り配置とビルドを行います。

配置とビルドに関しては、 HOLOLENS 5つのビルド方法 を参照してください。

実行すると、目の前に島が現れます。

島の周りを一周して観察してみてください。

とくに操作などはありません。

実行動画はコチラです。

以上です、お疲れ様でした。

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