まずは コチラ からをダウンロードしてください。
まずはコチラからをダウンロードしてください。
ダウンロードの方法は以下の手順で行ってください。
以上で準備完了です。
今回、私が使用した開発ツールのバージョンは以下の通りです。
- Windows 10 SDK (10.0.16299.0)
- Unity 2017.2.0f3
- Visual Studio 2017 (15.4.2)
それでは、進めていきましょう。
1章 Holo World
まず、Unity を起動して、ダウンロードしたフォルダーを開きます。
①Open をクリック。
②先程ダウンロードしたファイルから “MixedReality250-master” を選択。
①Open をクリック。
②先程ダウンロードしたファイルから “MixedReality250-master” を選択。
③フォルダーの選択をクリック。
MixedReality250-master が開いたら、上部ツールバーから [Build Settings] をクリックしてください。
次の手順で操作を行います。
① [Universal Windows Platform] を選択。
② [Switch Platform] をクリック。
③ [Target device] と [Build Type] が [Any device] と [D3D] になっているか確認。
④ [Unity C# Projects] にチェック。
⑤ [Player Settings] をクリック。
① [Universal Windows Platform] を選択。
② [Switch Platform] をクリック。
③ [Target device] と [Build Type] が [Any device] と [D3D] になっているか確認。
④ [Unity C# Projects] にチェック。
⑤ [Player Settings] をクリック。
– [Inspector] パネルから [XR Settings] を展開して [Virtual Reality Supported] にチェック。
[XR Settings] として別にまとめられています。
次に、シーンの作成を行っていきます。
[Hierarchy] パネルにある [Main Camera] を削除してください。
[MixedRealityCameraParent] を [Hierarchy] パネルへドラッグ&ドロップします。
続いて、[Project] パネルの [App Prefabs] 内にある [Skybox] を [Scene View] に追加します。
また、同じ場所にある [Managers] と [Island] を [Hierarchy] パネルに追加します。
追加したらシーンを保存します。
シーン名はなんでも良いですが、私は “SharedMixedReality” にしました。
それでは、実行していきます。
配置とビルド
いつも通り配置とビルドを行います。
配置とビルドに関しては、 HOLOLENS 5つのビルド方法 を参照してください。
実行すると、目の前に島が現れます。
島の周りを一周して観察してみてください。
とくに操作などはありません。
実行動画はコチラです。