はじめに
前回の続きです。
実機でないと確認できない部分をまとめました。
MRTK ver2.6.1 の Example 実機なしで確認できない部分を実機で行いました。
環境
- Windows 10 Enterprise
- Unity 2019.4.1f1
- MRTK 2.6.1
Boundary
BoundaryVisualization
VR用の機能です。
プレイエリアの可視化ができるようです。
ハンドトラッキング
HandMenu
LeapMotionHandTracing
Leap Motion Controller が必要です。
持っていないので試せませんでした。
PulseShader
PulseShaderHandMesh
ハンドメッシュをパルスで確認できます。
FPSが下がって動画が取れなかったです。、、、