それでは、いつも通り配置とビルドを行います。
配置とビルドに関しては、 HOLOLENS 5つのビルド方法 を参照してください。
[Unity C# Projects] にチェックを入れることができない場合は、
[Player Settings] から[Inspector] パネル内の [Other Settings] にて
配置とビルドに関しては、HOLOLENS 5つのビルド方法を参照してください。
[Unity C# Projects] にチェックを入れることができない場合は、
[Player Settings] から[Inspector] パネル内の [Other Settings] にて
[scripting Backend] を[.NET] に変更してください。
実行すると、6つのボタンが表示されます。
それぞれのボタンをタップすると読み込みを開始します。
ボタンによって読み込み方が異なるので試してみてください。
実行時の動画はコチラです。